Saludos!
Tras unos días de estabilidad vuelve el fantasma del Error 37. Tras un parche, que no entiendo muy bien por qué, se carga la estabilidad de los servidores, muchos y muchas hemos visto regresar el tenaz error 37, incluso tras abrir los puertos, y hacer el dichoso port forwarding.
Ayer, tras varios intentos de entrar, al intentar conectar con battle.net (que curioso, el world of warcraft también se conecta a battle.net y estaba entrando sin problemas), desistí.
Se me ocurrió probar lo mismo que cuando fué la beta abierta, intentar conectar con las Américas y cuando me tirase, reconectar con Europa.
Lo hice, y lo curioso es que te conectas sin problemas al juego, cuando antes estaba dando errores 37 atutiplén, y reinicié dos veces el router (esperando más de 30 segundos cada vez antes de volver a encenderlo).
Es decir:
- Conectar con Europa -> Error 37.
- Conectar con las Américas -> entra del tirón.
- Desconectar de las Américas para conectar con Europa.... -> entra del tirón.
Y... ¿por qué?. Pues sinceramente, no tengo ni la más remota idea.
Tras conectar, la conexión es estable con el servidor y no me ha tirado una sola vez.
Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth! :)
jueves, 31 de mayo de 2012
miércoles, 30 de mayo de 2012
Guía inicial de farmeo en el diablo 3
Saludos!
Lo siguiente se puede encontrar en cualquier sitio de internet con algo de paciencia y buscando un poco.
Es necesario llegar a nivel 60. A partir de este nivel, cada vez que matas un jefe (azul, amarillo o morado), recibes un buff (valor) que aumenta de forma drástica tu magic find.
La ruta del acto 1 se basa en encontrar rapidamente 5 raros, (empezando la partida a partir de la quest "Royal Crypts") e ir directos a matar al warden y al butcher.
Otra ruta de farmeo:
- Ir a "Leoric's manor"
- Volver a la watchtower y limpiarla.
- Matar todo hasta llegar al warden y matarlo con 5 cargas del buff.
- Matar al butcher.
- Regresar y matar los raros que encontremos.
La ruta del acto 2 trata de empezar la partida en la quest "unexpected allies" y encontrar y matar rapidamente los raros que hacen respawn cerca de los waypoints:
- Ir al waypoint "Road to Alcarnus", ir a Alcarnus y matar los raros que hacen respawn allí.
- Ir al waypoint "Black canyon mine" y matar los raros que hacen respawn cerca del waypoint.
- Salimos de la partida y volvemos a crear otra con similares características.
Más posibilidades:
- La mujer del herrero y el "Dank cellar".
- El cofre resplandeciente de Alcarnus (el cual ha sido "corregido" para solamente estar el 50% de las veces).
- Ir a alcarnus, matar los raros suficientes para conseguir 5 cargas del buff de valor, y matar a Magda.
Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth!
Lo siguiente se puede encontrar en cualquier sitio de internet con algo de paciencia y buscando un poco.
Es necesario llegar a nivel 60. A partir de este nivel, cada vez que matas un jefe (azul, amarillo o morado), recibes un buff (valor) que aumenta de forma drástica tu magic find.
La ruta del acto 1 se basa en encontrar rapidamente 5 raros, (empezando la partida a partir de la quest "Royal Crypts") e ir directos a matar al warden y al butcher.
Otra ruta de farmeo:
- Ir a "Leoric's manor"
- Volver a la watchtower y limpiarla.
- Matar todo hasta llegar al warden y matarlo con 5 cargas del buff.
- Matar al butcher.
- Regresar y matar los raros que encontremos.
La ruta del acto 2 trata de empezar la partida en la quest "unexpected allies" y encontrar y matar rapidamente los raros que hacen respawn cerca de los waypoints:
- Ir al waypoint "Road to Alcarnus", ir a Alcarnus y matar los raros que hacen respawn allí.
- Ir al waypoint "Black canyon mine" y matar los raros que hacen respawn cerca del waypoint.
- Salimos de la partida y volvemos a crear otra con similares características.
Más posibilidades:
- La mujer del herrero y el "Dank cellar".
- El cofre resplandeciente de Alcarnus (el cual ha sido "corregido" para solamente estar el 50% de las veces).
- Ir a alcarnus, matar los raros suficientes para conseguir 5 cargas del buff de valor, y matar a Magda.
Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth!
martes, 29 de mayo de 2012
Guía de compra / venta en la casa de subastas del Diablo 3
Saludos!
El Diablo 3, según está planteado, gira entorno a la casa de subastas; por ello es necesario tener cierta idea de lo que podemos comprar o podemos vender en ella, para tener algún tipo de éxito (aplicable para ambos tipos de casa de subastas).
Lo que se compra en la casa de subastas:
- Los componentes azules de dificultad normal, generalmente salen de "romper" objetos con el herrero de 200 monedas de valor inicial. Estos componentes, tienen un valor aproximado de 10-20 monedas de oro cada uno en la casa de subastas del diablo 3; luego generalmente no sale a cuenta vender la esencia tras romper el objeto. Sale más a cuenta vender el objeto en la casa de
subastas o vender el objeto a un mercader npc. Como regla general, esto es lo que yo haría con todos los azules de cualquier dificultad si es que no necesito "romper" el objeto para obtener materiales para crear otro con el herrero o lo necesito para otro personaje.
- En cuanto a las gemas, varía, pero suele ser más barato comprar la gema del siguiente nivel que comprar tres gemas del nivel inmediatamente anterior y pagar a tu joyero para que la "evolucione" al siguiente nivel.
- Suele ser más sencillo a partir de pesadilla comprar objetos en la casa de subastas que estar farmeándolos. Al comprarlos en la casa de subastas, tardas 10 minutos, pudiendo dedicar el resto del tiempo a otras cosas más importantes.
Lo que se vende en la casa de subastas:
- Los legendarios son dificiles de vender simplemente por la razón de que hay muchos y no siempre tienen las estadísticas adecuadas.
- Los raros (amarillos) se venden mejor que los infrecuentes (azules).
- Es más fácil venderle un objeto a alguien entre nivel 1 y 39. A partir de este nivel, los jugadores aprenden a identificar que características necesitan tener (de verdad) en un objeto.
- Es más fácil vender objetos con 5 o más características que objetos con 3 o más características a igualdad de armadura / dps en ambos objetos.
- Hay mayor demanda de objetos con Magic Find, Gold Find o Velocidad de ataque, y en consecuencia se venden mejor.
Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth! :)
El Diablo 3, según está planteado, gira entorno a la casa de subastas; por ello es necesario tener cierta idea de lo que podemos comprar o podemos vender en ella, para tener algún tipo de éxito (aplicable para ambos tipos de casa de subastas).
Lo que se compra en la casa de subastas:
- Los componentes azules de dificultad normal, generalmente salen de "romper" objetos con el herrero de 200 monedas de valor inicial. Estos componentes, tienen un valor aproximado de 10-20 monedas de oro cada uno en la casa de subastas del diablo 3; luego generalmente no sale a cuenta vender la esencia tras romper el objeto. Sale más a cuenta vender el objeto en la casa de
subastas o vender el objeto a un mercader npc. Como regla general, esto es lo que yo haría con todos los azules de cualquier dificultad si es que no necesito "romper" el objeto para obtener materiales para crear otro con el herrero o lo necesito para otro personaje.
- En cuanto a las gemas, varía, pero suele ser más barato comprar la gema del siguiente nivel que comprar tres gemas del nivel inmediatamente anterior y pagar a tu joyero para que la "evolucione" al siguiente nivel.
- Suele ser más sencillo a partir de pesadilla comprar objetos en la casa de subastas que estar farmeándolos. Al comprarlos en la casa de subastas, tardas 10 minutos, pudiendo dedicar el resto del tiempo a otras cosas más importantes.
Lo que se vende en la casa de subastas:
- Los legendarios son dificiles de vender simplemente por la razón de que hay muchos y no siempre tienen las estadísticas adecuadas.
- Los raros (amarillos) se venden mejor que los infrecuentes (azules).
- Es más fácil venderle un objeto a alguien entre nivel 1 y 39. A partir de este nivel, los jugadores aprenden a identificar que características necesitan tener (de verdad) en un objeto.
- Es más fácil vender objetos con 5 o más características que objetos con 3 o más características a igualdad de armadura / dps en ambos objetos.
- Hay mayor demanda de objetos con Magic Find, Gold Find o Velocidad de ataque, y en consecuencia se venden mejor.
Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth! :)
lunes, 28 de mayo de 2012
DMZ Host y el Diablo 3
Saludos!
Nuestro ISP (Internet service provider o proveedor del servicio de Internet) sea Jazztel, Telefónica, Orange u Ono, cuando el router se "sincroniza" nos dá una dirección IP del tipo, por ejemplo: 64.102.53.182 . El router, de cara al exterior tiene esta IP, pero de cara al interior, a la red interna de nuestra red doméstica, la NAT, nos protege dando un rango de IP's establecido del tipo 192.168.1.xx (u otro que hayais definido).
Aquí hay dos cosas a tener en cuenta: redirección de puertos y trigger de puertos.
Con redirección de puertos, lo que le decimos al router es, para esta dirección ip de la red interna vas a tener abierto este puerto o este rango de puertos.
Con trigger de puertos, lo que le decimos al router es, deja abiertos estos puertos que te he definido y quédate "escuchando" para permitir todo el tráfico que pase por ellos menos el resto de puertos que quiero que permanezcan cerrados.
La última salvajada que he leído es, habilitar DMZ Host y darle la ip interna de tu máquina como valor del host. Con esto lo que le decimos al router es: quiero que mi máquina se pueda ver desde el exterior, desde internet; no restrinjas el acceso a ningún puerto, déjalos todos abiertos.
Y claro, para muchos habrá sido la panacea. Habrán visto que antes el diablo 3, les devolvía muchos errores para no devolverles ninguno. De jugar entre 10 minutos a 30 minutos sin interrupción, a poder jugar sin ningún tipo de desconexión.
Pero no es la solución porque estais saliendo a la calle (internet) sin zapatos y desnudos. Al no tener el firewall lógico activo, habeis dejado vulnerable a toda la red, porque al habilitar el DMZ Host, se podría acceder a la red interna a través de vuestra máquina a través de cualquier puerto (de los 65535 que creo que existen), no una simple redirección de puertos que es para solamente una ip específica.
Para que no os "entren" a partir de entonces, teneis que tener un buen cortafuegos en cada máquina, de vuestra red. Si no, correis el riesgo de que os "ventilen" las cuentas, y no solamente las de los juegos online, sino las más apetitosas de 20 dígitos en su codificación que probablemente consultais desde casa.
Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth! :)
DMZ : Son las siglas en inglés de "Zona DesMilitarizada", de lo cual podeis encontrar más información en la wikipedia :
http://es.wikipedia.org/wiki/Zona_desmilitarizada_%28inform%C3%A1tica%29
Más información de los foros oficiales, donde explican ampliamente sobre el port forwarding (redirección de puertos) y el trigger de puertos :
http://eu.battle.net/d3/es/forum/topic/4210101767?page=2
Nuestro ISP (Internet service provider o proveedor del servicio de Internet) sea Jazztel, Telefónica, Orange u Ono, cuando el router se "sincroniza" nos dá una dirección IP del tipo, por ejemplo: 64.102.53.182 . El router, de cara al exterior tiene esta IP, pero de cara al interior, a la red interna de nuestra red doméstica, la NAT, nos protege dando un rango de IP's establecido del tipo 192.168.1.xx (u otro que hayais definido).
Aquí hay dos cosas a tener en cuenta: redirección de puertos y trigger de puertos.
Con redirección de puertos, lo que le decimos al router es, para esta dirección ip de la red interna vas a tener abierto este puerto o este rango de puertos.
Con trigger de puertos, lo que le decimos al router es, deja abiertos estos puertos que te he definido y quédate "escuchando" para permitir todo el tráfico que pase por ellos menos el resto de puertos que quiero que permanezcan cerrados.
La última salvajada que he leído es, habilitar DMZ Host y darle la ip interna de tu máquina como valor del host. Con esto lo que le decimos al router es: quiero que mi máquina se pueda ver desde el exterior, desde internet; no restrinjas el acceso a ningún puerto, déjalos todos abiertos.
Y claro, para muchos habrá sido la panacea. Habrán visto que antes el diablo 3, les devolvía muchos errores para no devolverles ninguno. De jugar entre 10 minutos a 30 minutos sin interrupción, a poder jugar sin ningún tipo de desconexión.
Pero no es la solución porque estais saliendo a la calle (internet) sin zapatos y desnudos. Al no tener el firewall lógico activo, habeis dejado vulnerable a toda la red, porque al habilitar el DMZ Host, se podría acceder a la red interna a través de vuestra máquina a través de cualquier puerto (de los 65535 que creo que existen), no una simple redirección de puertos que es para solamente una ip específica.
Para que no os "entren" a partir de entonces, teneis que tener un buen cortafuegos en cada máquina, de vuestra red. Si no, correis el riesgo de que os "ventilen" las cuentas, y no solamente las de los juegos online, sino las más apetitosas de 20 dígitos en su codificación que probablemente consultais desde casa.
Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth! :)
DMZ : Son las siglas en inglés de "Zona DesMilitarizada", de lo cual podeis encontrar más información en la wikipedia :
http://es.wikipedia.org/wiki/Zona_desmilitarizada_%28inform%C3%A1tica%29
Más información de los foros oficiales, donde explican ampliamente sobre el port forwarding (redirección de puertos) y el trigger de puertos :
http://eu.battle.net/d3/es/forum/topic/4210101767?page=2
Encantamiento, esa profesión tan necesaria
Saludos!
Pues sí. Si ya teneis un personaje a máximo nivel, una de las profesiones que tendría que tener el segundo y para empezar a ganar buen dinero, sería encantamiento.
Con encantamiento, a parte de serviros para poder encantaros vuestro propio equipo
y no tener que comprar los encantamientos en la casa de subastas, sirve para desencantar todos aquellos verdes, azules o morados que nos van saliendo y ganar cierta cantidad de oro extra al vender esos materiales resultado del desencantamiento en la casa de subastas; o bien en forma de pergamino con algún encantamiento, o en forma de materiales para otros encantadores que esten subiendo la profesión o buscando los materiales para determinado encantamiento (aunque también a veces el encantador pide a otros que compren los materiales y a cambio de 100 monedas de oro adicionales, le ponen el encantamiento).
Hay addons como el auctioneer, que tiene una opción, llamada Disenchant, en la cual le podemos
fijar el rango de nivel de encantamiento requerido para poder desencantar el objeto, y encontrar
objetos que estén por debajo monetariamente del material posible resultante del desencantamiento, con lo que incluso si no estamos subiendo la profesión por que ya la tengamos al máximo, podemos obtener unos pingües beneficios.
Además, encantamiento, está afectado por la dote de hermandad "Bountyful Bags" (bolsas repletas?); en este caso lo que haremos será tirar codicia por el objeto en el caso de que estemos de grupo en una mazmorra o en raid, y desencantar el objeto a parte, por que en caso contrario, la dote de hermandad no funciona.
Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth! :)
Pues sí. Si ya teneis un personaje a máximo nivel, una de las profesiones que tendría que tener el segundo y para empezar a ganar buen dinero, sería encantamiento.
Con encantamiento, a parte de serviros para poder encantaros vuestro propio equipo
y no tener que comprar los encantamientos en la casa de subastas, sirve para desencantar todos aquellos verdes, azules o morados que nos van saliendo y ganar cierta cantidad de oro extra al vender esos materiales resultado del desencantamiento en la casa de subastas; o bien en forma de pergamino con algún encantamiento, o en forma de materiales para otros encantadores que esten subiendo la profesión o buscando los materiales para determinado encantamiento (aunque también a veces el encantador pide a otros que compren los materiales y a cambio de 100 monedas de oro adicionales, le ponen el encantamiento).
Hay addons como el auctioneer, que tiene una opción, llamada Disenchant, en la cual le podemos
fijar el rango de nivel de encantamiento requerido para poder desencantar el objeto, y encontrar
objetos que estén por debajo monetariamente del material posible resultante del desencantamiento, con lo que incluso si no estamos subiendo la profesión por que ya la tengamos al máximo, podemos obtener unos pingües beneficios.
Además, encantamiento, está afectado por la dote de hermandad "Bountyful Bags" (bolsas repletas?); en este caso lo que haremos será tirar codicia por el objeto en el caso de que estemos de grupo en una mazmorra o en raid, y desencantar el objeto a parte, por que en caso contrario, la dote de hermandad no funciona.
Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth! :)
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