domingo, 7 de septiembre de 2008

Pruebas de mercado

Este fin de semana, he hecho dos pruebas de mercado; una en la Alianza y otra en la Horda.

Con mi chamán de la Alianza, farmee y puse en subasta, 3 Armamentos Viles y 66 Marcas de Sargeras. Esta mañana, ya estaban vendidos y me habían dado un beneficio de 193 monedas de oro en total. No está mal para una hora de farmeo en el sitio apropiado.

Con mi mago de la Horda, compré objetos de calidad verde de nivel 41 - 56, por un valor total de 300 monedas de oro. Los desencanté todos, y puse los materiales resultantes en la casa de subastas. En total, he ganado 580 monedas de oro, obteniendo por tanto, si descontamos lo que gasté en comprar los objetos, 280 monedas de oro. No está nada mal, si contamos con que estuve 15 minutos delante de la casa de subastas; 280 monedas de oro de beneficio sin salir de Orgrimar..., no está nada mal... :-).

En otro orden de cosas, ayer sábado tuve el placer de conocer a Arwin, Sinsemilia, Gio, Menzo y Crk de RTH del servidor Tyrande, además de cuatro personas de Evade que ahora (lo siento), no me acuerdo de sus nombres :-).

Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth.

viernes, 5 de septiembre de 2008

Azules contra Rojos (Segunda parte)

Aquí os dejo unos cuantos sitios, donde poder farmear los elementos que necesitais para subir reputación con los Aldor y los Arúspices.

Punto Eclipse (The Eclipse Point)

Se encuentra en Tormenta Abisal (Netherstorm) cerca de la base Arúspice. Si tienes el nivel adecuado (>=67), aquí puedes matar a todo elfo sangriento con el que te cruces... y la probabilidad de drop de libros y anillos es bastante alta.

Isla de Queldanas

También conocida como la isla de las diarias, está poblada por un 90% de elfos sangrientos de todos los colores. Dada la proporción de elfos, el drop es algo inferior (drop de cada muerto se entiende), pero sigue siendo un buen sitio para farmear reputación con los Arúspices.

Bastión de la Legión (The Legion Hold)

Es una montaña repleta de demonios de todos los colores; tienen un drop de armamentos y marcas de sargeras bastante alto, además de objetos verdes, objetos grises y paños abisales. Los que más drop tienen son los brujos que se encuentran canalizando contra unos pilares; mueren sorprendentemente rápido y poseen un drop sorprendentemente alto.

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Drop: La probabilidad de que cuando un monstruo muere, suelte al morir un objeto u otro.

Probabilidad: Una probabilidad es una posibilidad de que un monstruo haga algo o suelte algo, no una certeza. Es decir, que de cada 100 monstruos muertos, si un bicho tiene una posibilidad de tirar un objeto, por ejemplo, un 13%, es probable
que de cada 13 monstruos suelte un objeto (pero probable, no una certeza).

Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth.

jueves, 4 de septiembre de 2008

Tipos de vendedores

Según mi experiencia personal en la casa de subastas, podemos encontrar 3 o 4 tipos de perfiles de vendedor.

1) El impaciente o cagaprisas: Se le puede reconocer haciendo spam en los canales de comercio, con el siguiente mensaje tipo: Vendo [Agua Primigenia] x 40, por 1200 g. Si tenemos que hacer una apreciación de este jugador, es aquel que se ha tirado farmeando 4 o 5 horas y ahora quiere vender todo lo que ha farmeado sin tener "comerse" la comisión de la casa de subastas. A esta gente en general, se le podrá regatear el precio, dado que su intención es venderlo lo más rápido posible.

Quizá un recorte del 5% sobre su precio lo consideren hasta aceptable. Es decir, que vender los primigenios por un 5% no debería hacer que el vendedor se sienta "insultado".

2) El estafador: Se le puede reconocer por vender objetos por el canal de comercio, que son algo más caros que aquellos que hay en la casa de subastas. Ante este tipo de gente, o bien, intentamos discutir el precio con el, comentándole que el precio de la casa de subastas es inferior al suyo, o bien pasamos de el / ella. Si se pone demasiado dificil, o llega a insultar, /ignore y a otra cosa :-).

Dentro de esta categoría también está el jugador que pone un objeto por un valor en la casa de subastas. Luego entra con un alter y dice querer comprar el objeto por el doble o el triple de lo que está en la casa de subastas. Tu, poco consciente y bastante pardillo, vas, lo compras, y cuando intentas contactar con el tipo en cuestión para así sacar beneficio, el tipo ha desaparecido de la faz del planeta, quedándote tu como un tonto (la avaricia rompe el saco dice el refrán).

3) El samaritano: Se le puede reconocer, dado que spamea el canal de comercio ofreciendo sus servicios como crafter, prometiendo crear objetos de recetas que el tiene solamente a cambio de los materiales. Si el valor de lo que pide cierta receta que el ofrece, es inferior en valor a lo que cuesta ese mismo objeto en la casa de subastas, entonces, compramos los componentes (si no los tenemos aún), se los damos, y sacamos beneficio vendiendo luego el objeto final en la casa de subastas.

Hay que tener mucho estómago para hacer esto, pero bueno, el o ella que ofrece sus servicios de esta forma por el canal de comercio también saca un beneficio: subir su profesión de un modo casi gratuito.

Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth.

miércoles, 3 de septiembre de 2008

Las Superventas

Aquí os expongo una lista de las superventas; al no haber casi sumideros en los que invertir el dinero y gracias a las diarias cuyo límite está en la actualidad en 25, los precios en la casa de subasta en referencia a algunos objetos de uso común, se ha disparado.

Las Superventas a mi forma de ver son :

- Telas: Ya sea lino, lana, seda, paño de tejido mágico o paño rúnico..., es decir todas las telas de uso común del viejo mundo de Azeroth. Objetivo final: Sastrería, primeros auxilios, algunas recetas de ingeniería y herrería..., sin olvidar las entregas de telas para subir reputación con alguna raza determinada (Os recuerdo, y si no lo sabeis, os informo, que tener varias facciones a exaltado será uno de los logros para la expansión).

- Mineral: Cobre, estaño, hierro, mithril y torio..., es decir, minerales del viejo mundo de calidad común (blanca). Objetivo final: a parte de poder ser fundidos en barra, también se pueden prospectar. Vender siempre en bruto, sin fundir, dado que así también damos servicio a la joyería para su prospección de gemas. Los minerales sirven para casi todas las profesiones disponibles en el juego.

- Objetos de calidad infrecuente (verdes): Hay muchos jugadores nuevos, y muchos de ellos no saben o no tienen la paciencia de intentar conseguir un objeto con determinadas cualidades. Hay muchos alters también, con mains forrados; nada como tener un hermano mayor que te compra las cosas.

- Materiales de encantamiento: Hay bastante demanda de materiales de encantamiento, ya sea para que jugadores nuevos tengan buenos encantamientos, o para que twinks, alters de otros personajes de nivel 70, tengan lo que quieren para poder abusar con su "poder" y su ultra-tuneado equipo, en los campos de batalla de bajo nivel.

- Recetas: Hay bastante demanda en lo que se refiere a recetas que no todo el mundo sabe donde se vende, como por ejemplo, los manuales de primeros auxilios, o el dragoncito mecánico de Mithril.

- Hierbas: Tanto de bajo nivel como de alto nivel. Cuando incluyan el parche 3.0 previo a la expansión, estas van a adquirir un precio realmente estratosférico, dado que herbalismo será la profesión que sirva para subir Inscripción. Objetivo final: si no ha quedado claro del todo, Inscripción y alquimia, además de algunas recetas de encantamiento y sastrería.

- Objetos de misión: Hay algunos objetos de misión que no son ligados al recogerlos. Hablo de las quests del manual de la máquina de aserradero y el libro de las verdes colinas de Tuercespina.

Un saludo, y suerte por las tierras de Azeroth.

Cantidades recomendadas en la AH

Una de las muchas maneras que existen para maximizar tu beneficio en la casa de subastas, es regular las cantidades a la que vendes determinados elementos. Aunque pueda ser un pestiño el dividir en paquetes menores un determinado elemento (por ejemplo cuero), ganarás bastante a la larga, dado que determinados clientes solamente comprarán aquello que necesiten.

Las cantidades "mágicas" en esto suelen ser 1, 2, 5, 10, 15 y 20. Teneis que conocer (es una sugerencia) las profesiones que puedan llegar a usar lo que vendais.

Habrá determinados compradores que solamente necesiten 4 unidades de un determinado elemento por que ya tengan o por que solamente necesiten 4; entonces os comprarán a vosotros, que habeis tenido el cuidado (y la paciencia) de dividir el género, y no comprarán a aquel que vende el mismo material, pero de 20 en 20.., por que... ¿si solamente necesito 4 por qué he de comprar 20?.

¿Comprendeis que pudiendo dividir el género, maximizais las ventas?. Y si no me creeis, id a una tienda. Vereis que la misma tienda vende por unidades y también en paquetes de 2,4,6,7....

Y ahora ojo. La tienda vende por unidades a un precio, y por "paquetes" a otro. La tienda en cuestión vende más barato por unidades, y por "paquetes" vende entre un 1% y 5% más caro. Que sí, direis, la tienda vende así por que así cubre los gastos del envase. Pues realmente no..., la tienda vende así por que ha hecho un estudio parametrizado en el que se ha descubierto que el consumidor está dispuesto a pagar un precio mayor por un elemento o bien en paquetes, siempre que necesite ese elemento (pero un precio ligeramente mayor, no un precio exhorbitadamente caro).

Un saludo y suerte por las tierras de Azeroth.